Foto: Kondephy — CC BY-SA 4.0. Fuente: Wikimedia Commons.
Sobre este lugar ↓Sobre Campamento de yurtas junto al lago Song-Köl
Song-Köl es un lago de alta montaña situado a unos 3.000 metros en el centro de Kirguistán, de casi 30 kilómetros de largo y rodeado de amplias mesetas de hierba. Durante casi medio año está helado y la nieve cierra las carreteras. De junio a agosto, las familias de pastores llevan sus caballos, ovejas y vacas a estos pastos de verano, llamados jailoo, y viven en yurtas redondas de fieltro, como han hecho los nómadas kirguises durante siglos. La corona de la yurta, el tunduk, aparece incluso en la bandera de Kirguistán.
Consejo: las yurtas blancas son las formas más claras; la llanura de hierba y el cielo se ordenan mejor por tonos.
- Ubicación
- Kirguistán, Asia
- Tema
- Naturaleza
Mover piezas: Arrastra una pieza con el ratón o con el dedo. Con el ratón también puedes hacer clic una vez en una pieza para tomarla: seguirá al puntero hasta que vuelvas a hacer clic para soltarla.
Unir piezas: Suelta una pieza cerca de su vecina y encajará con un clic. Las piezas unidas se mueven juntas como un solo grupo. No hay un lugar fijo para armar: puedes montar el rompecabezas en cualquier parte de la mesa.
Piezas: Elige en cuántas piezas cortar la imagen, de 12 a 300. Activa Forma difícil al final del menú para piezas más complicadas, con tres salientes en cada lado. Cambiar cualquiera de las dos opciones vuelve a empezar el rompecabezas.
Mesa: Al final del menú Piezas, elige sobre qué armar: cuero, roble claro, fieltro verde o carbón. Tu elección se recuerda para todos los rompecabezas y no reinicia el que estás jugando. Foto de la mesa de roble claro de simon en Unsplash.
Pausa: Haz clic en el tiempo o en el botón de pausa que está al lado. La mesa se cubre durante la pausa para que nadie pueda mirar; haz clic en ella (o en el tiempo) para seguir.
Mostrar imagen: El botón de la imagen muestra la foto terminada como guía. Haz clic otra vez para ocultarla.
Ordenar piezas: Coloca todas las piezas sueltas en filas ordenadas a los lados de la mesa, algo útil para encontrar los bordes o una pieza perdida. Haz clic otra vez para desordenarlas. Las piezas que ya uniste se quedan justo donde las dejaste.
Reiniciar: Mezcla las piezas y vuelve a empezar con las mismas opciones.
Pantalla completa: El último botón de la barra da al rompecabezas toda la pantalla. Púlsalo otra vez o pulsa Esc para salir.
Progreso: En el centro de la barra, el contador muestra cuántas piezas están unidas y el porcentaje, cuánto de la imagen está terminado.
Al terminar: Cuando encaja la última pieza, el tiempo se detiene en tu marca final y puedes volver a jugar o probar otro rompecabezas con el mismo tamaño y forma.
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