Foto: Materialscientist — CC BY 2.0. Fuente: Wikimedia Commons.
Sobre este lugar ↓Sobre Pesca en el humedal del Sudd
El Sudd es un enorme pantano de papiro, juncos y agua abierta en el centro de Sudán del Sur, donde el Nilo Blanco se extiende sobre una llanura plana. En la estación de lluvias puede hacerse más grande que muchos países europeos. Su nombre viene de la palabra árabe que significa barrera, porque durante mucho tiempo islas flotantes de plantas cerraban el paso a las barcas que remontaban el Nilo. Aquí viven millones de aves, peces y antílopes, y los dinka y los nuer pescan en sus aguas y llevan el ganado a pastar en sus bordes. Esta foto muestra a un pescador con sus capturas en una canoa tallada en un tronco.
Consejo: empieza por el pescador y su canoa, luego los peces que sostiene, y el agua gris y el cielo al final.
- Ubicación
- Sudán del Sur, África
- Tema
- Naturaleza
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Mover piezas: Arrastra una pieza con el ratón o con el dedo. Con el ratón también puedes hacer clic una vez en una pieza para tomarla: seguirá al puntero hasta que vuelvas a hacer clic para soltarla.
Unir piezas: Suelta una pieza cerca de su vecina y encajará con un clic. Las piezas unidas se mueven juntas como un solo grupo. No hay un lugar fijo para armar: puedes montar el rompecabezas en cualquier parte de la mesa.
Piezas: Elige en cuántas piezas cortar la imagen, de 12 a 300. Activa Forma difícil al final del menú para piezas más complicadas, con tres salientes en cada lado. Cambiar cualquiera de las dos opciones vuelve a empezar el rompecabezas.
Mesa: Al final del menú Piezas, elige sobre qué armar: cuero, roble claro, fieltro verde o carbón. Tu elección se recuerda para todos los rompecabezas y no reinicia el que estás jugando. Foto de la mesa de roble claro de simon en Unsplash.
Pausa: Haz clic en el tiempo o en el botón de pausa que está al lado. La mesa se cubre durante la pausa para que nadie pueda mirar; haz clic en ella (o en el tiempo) para seguir.
Mostrar imagen: El botón de la imagen muestra la foto terminada como guía. Haz clic otra vez para ocultarla.
Ordenar piezas: Coloca todas las piezas sueltas en filas ordenadas a los lados de la mesa, algo útil para encontrar los bordes o una pieza perdida. Haz clic otra vez para desordenarlas. Las piezas que ya uniste se quedan justo donde las dejaste.
Reiniciar: Mezcla las piezas y vuelve a empezar con las mismas opciones.
Pantalla completa: El último botón de la barra da al rompecabezas toda la pantalla. Púlsalo otra vez o pulsa Esc para salir.
Progreso: En el centro de la barra, el contador muestra cuántas piezas están unidas y el porcentaje, cuánto de la imagen está terminado.
Al terminar: Cuando encaja la última pieza, el tiempo se detiene en tu marca final y puedes volver a jugar o probar otro rompecabezas con el mismo tamaño y forma.
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