Foto: Mustang Joe — CC0. Fuente: Wikimedia Commons.
Sobre este lugar ↓Sobre El asentamiento nórdico de Jarlshof, Shetland
Jarlshof, en Sumburgh, en el extremo sur de Shetland, reúne más de 4000 años de historia en un solo lugar. Unas tormentas de finales del siglo XIX descubrieron capa tras capa de viviendas: casas de la Edad del Bronce, una torre y casas redondas de la Edad del Hierro, las casas largas de los colonos nórdicos que llegaron en el siglo IX, una granja medieval y la casa en ruinas de un terrateniente del siglo XVI. El nombre Jarlshof, que significa la sala del conde, lo inventó el novelista Walter Scott en 1822. Shetland fue noruega hasta 1469. La foto muestra las ruinas de piedra sobre la hierba verde, con la casa del terrateniente sin techo al fondo.
Consejo: empieza por la casa de piedra en ruinas del fondo, y luego los muros bajos de piedra y la hierba verde de delante.
- Ubicación
- Reino Unido, Europa
- Tema
- Monumentos
Mover piezas: Arrastra una pieza con el ratón o con el dedo. Con el ratón también puedes hacer clic una vez en una pieza para tomarla: seguirá al puntero hasta que vuelvas a hacer clic para soltarla.
Unir piezas: Suelta una pieza cerca de su vecina y encajará con un clic. Las piezas unidas se mueven juntas como un solo grupo. No hay un lugar fijo para armar: puedes montar el rompecabezas en cualquier parte de la mesa.
Piezas: Elige en cuántas piezas cortar la imagen, de 12 a 300. Activa Forma difícil al final del menú para piezas más complicadas, con tres salientes en cada lado. Cambiar cualquiera de las dos opciones vuelve a empezar el rompecabezas.
Mesa: Al final del menú Piezas, elige sobre qué armar: cuero, roble claro, fieltro verde o carbón. Tu elección se recuerda para todos los rompecabezas y no reinicia el que estás jugando. Foto de la mesa de roble claro de simon en Unsplash.
Pausa: Haz clic en el tiempo o en el botón de pausa que está al lado. La mesa se cubre durante la pausa para que nadie pueda mirar; haz clic en ella (o en el tiempo) para seguir.
Mostrar imagen: El botón de la imagen muestra la foto terminada como guía. Haz clic otra vez para ocultarla.
Ordenar piezas: Coloca todas las piezas sueltas en filas ordenadas a los lados de la mesa, algo útil para encontrar los bordes o una pieza perdida. Haz clic otra vez para desordenarlas. Las piezas que ya uniste se quedan justo donde las dejaste.
Reiniciar: Mezcla las piezas y vuelve a empezar con las mismas opciones.
Pantalla completa: El último botón de la barra da al rompecabezas toda la pantalla. Púlsalo otra vez o pulsa Esc para salir.
Progreso: En el centro de la barra, el contador muestra cuántas piezas están unidas y el porcentaje, cuánto de la imagen está terminado.
Al terminar: Cuando encaja la última pieza, el tiempo se detiene en tu marca final y puedes volver a jugar o probar otro rompecabezas con el mismo tamaño y forma.
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