Foto: Marek P — Pexels License. Fuente: Pexels.
Sobre este lugar ↓Sobre El castillo de Predjama en su cueva
El castillo de Predjama está construido en la boca de una cueva, a media altura de un acantilado de 123 metros, y su nombre significa simplemente "delante de la cueva". Se menciona por primera vez en 1274. Su dueño más famoso fue Erazem de Predjama, un caballero del siglo XV que resistió aquí más de un año frente a un ejército imperial, metiendo comida en secreto por los túneles de la cueva. Según la leyenda, al final lo mató una bala de cañón mientras estaba en el retrete. Detrás del castillo, las cuevas se adentran en la roca. En esta foto, el castillo blanco destaca sobre el acantilado gris y la cueva oscura de encima.
Consejo: empieza por los muros blancos y las ventanas; la roca gris de alrededor tiene más textura que color.
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Mover piezas: Arrastra una pieza con el ratón o con el dedo. Con el ratón también puedes hacer clic una vez en una pieza para tomarla: seguirá al puntero hasta que vuelvas a hacer clic para soltarla.
Unir piezas: Suelta una pieza cerca de su vecina y encajará con un clic. Las piezas unidas se mueven juntas como un solo grupo. No hay un lugar fijo para armar: puedes montar el rompecabezas en cualquier parte de la mesa.
Piezas: Elige en cuántas piezas cortar la imagen, de 12 a 300. Activa Forma difícil al final del menú para piezas más complicadas, con tres salientes en cada lado. Cambiar cualquiera de las dos opciones vuelve a empezar el rompecabezas.
Mesa: Al final del menú Piezas, elige sobre qué armar: cuero, roble claro, fieltro verde o carbón. Tu elección se recuerda para todos los rompecabezas y no reinicia el que estás jugando. Foto de la mesa de roble claro de simon en Unsplash.
Pausa: Haz clic en el tiempo o en el botón de pausa que está al lado. La mesa se cubre durante la pausa para que nadie pueda mirar; haz clic en ella (o en el tiempo) para seguir.
Mostrar imagen: El botón de la imagen muestra la foto terminada como guía. Haz clic otra vez para ocultarla.
Ordenar piezas: Coloca todas las piezas sueltas en filas ordenadas a los lados de la mesa, algo útil para encontrar los bordes o una pieza perdida. Haz clic otra vez para desordenarlas. Las piezas que ya uniste se quedan justo donde las dejaste.
Reiniciar: Mezcla las piezas y vuelve a empezar con las mismas opciones.
Pantalla completa: El último botón de la barra da al rompecabezas toda la pantalla. Púlsalo otra vez o pulsa Esc para salir.
Progreso: En el centro de la barra, el contador muestra cuántas piezas están unidas y el porcentaje, cuánto de la imagen está terminado.
Al terminar: Cuando encaja la última pieza, el tiempo se detiene en tu marca final y puedes volver a jugar o probar otro rompecabezas con el mismo tamaño y forma.
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