Foto: Muhammed Fatih Beki — Pexels License. Fuente: Pexels.
Sobre este lugar ↓Sobre Torre del Reloj en la plaza de las Armas, Kotor
La plaza de las Armas es la plaza principal del casco antiguo de Kotor, y se entra en ella desde el puerto por la Puerta del Mar. Su torre del reloj se construyó en 1602, y delante hay una pirámide de piedra que se usaba como picota, donde se exponía en público a los culpables. El casco antiguo, al fondo de la bahía de Kotor, está rodeado de murallas que suben por la montaña de detrás; 1.350 escalones llevan hasta la fortaleza de San Juan. Kotor es famoso también por sus muchos gatos callejeros. La foto muestra la torre y las casas de piedra de la plaza.
Consejo: empieza por la esfera del reloj y la torre y luego completa las fachadas y las sombrillas de los cafés.
- Ubicación
- Montenegro, Europa
- Tema
- Ciudades
Mover piezas: Arrastra una pieza con el ratón o con el dedo. Con el ratón también puedes hacer clic una vez en una pieza para tomarla: seguirá al puntero hasta que vuelvas a hacer clic para soltarla.
Unir piezas: Suelta una pieza cerca de su vecina y encajará con un clic. Las piezas unidas se mueven juntas como un solo grupo. No hay un lugar fijo para armar: puedes montar el rompecabezas en cualquier parte de la mesa.
Piezas: Elige en cuántas piezas cortar la imagen, de 12 a 300. Activa Forma difícil al final del menú para piezas más complicadas, con tres salientes en cada lado. Cambiar cualquiera de las dos opciones vuelve a empezar el rompecabezas.
Mesa: Al final del menú Piezas, elige sobre qué armar: cuero, roble claro, fieltro verde o carbón. Tu elección se recuerda para todos los rompecabezas y no reinicia el que estás jugando. Foto de la mesa de roble claro de simon en Unsplash.
Pausa: Haz clic en el tiempo o en el botón de pausa que está al lado. La mesa se cubre durante la pausa para que nadie pueda mirar; haz clic en ella (o en el tiempo) para seguir.
Mostrar imagen: El botón de la imagen muestra la foto terminada como guía. Haz clic otra vez para ocultarla.
Ordenar piezas: Coloca todas las piezas sueltas en filas ordenadas a los lados de la mesa, algo útil para encontrar los bordes o una pieza perdida. Haz clic otra vez para desordenarlas. Las piezas que ya uniste se quedan justo donde las dejaste.
Reiniciar: Mezcla las piezas y vuelve a empezar con las mismas opciones.
Pantalla completa: El último botón de la barra da al rompecabezas toda la pantalla. Púlsalo otra vez o pulsa Esc para salir.
Progreso: En el centro de la barra, el contador muestra cuántas piezas están unidas y el porcentaje, cuánto de la imagen está terminado.
Al terminar: Cuando encaja la última pieza, el tiempo se detiene en tu marca final y puedes volver a jugar o probar otro rompecabezas con el mismo tamaño y forma.
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