Foto: Emmanuel Appiah — Unsplash License. Fuente: Unsplash.
Sobre este lugar ↓El castillo de Elmina fue construido por los portugueses en 1482, en la costa atlántica de Ghana. Más tarde pasó a manos neerlandesas y británicas, y quedó ligado a la historia de la trata transatlántica de esclavos. Hoy es un museo y Patrimonio de la Humanidad de la UNESCO, visitado para conocer ese pasado doloroso. En la fotografía, una barca en primer plano sitúa el castillo blanco junto al puerto pesquero de Elmina. La forma de la barca y los muros claros ofrecen buenos puntos de partida para el rompecabezas.
Consejo: empieza por la barca y los muros blancos del castillo; después únelos con el agua del puerto.
Mover piezas: Arrastra una pieza con el ratón o con el dedo. Con el ratón también puedes hacer clic una vez en una pieza para tomarla: seguirá al puntero hasta que vuelvas a hacer clic para soltarla.
Unir piezas: Suelta una pieza cerca de su vecina y encajará con un clic. Las piezas unidas se mueven juntas como un solo grupo. No hay un lugar fijo para armar: puedes montar el rompecabezas en cualquier parte de la mesa.
Piezas: Elige en cuántas piezas cortar la imagen, de 12 a 300. Activa Forma difícil al final del menú para piezas más complicadas, con tres salientes en cada lado. Cambiar cualquiera de las dos opciones vuelve a empezar el rompecabezas.
Mesa: Al final del menú Piezas, elige sobre qué armar: cuero, roble claro, fieltro verde o carbón. Tu elección se recuerda para todos los rompecabezas y no reinicia el que estás jugando. Foto de la mesa de roble claro de simon en Unsplash.
Pausa: Haz clic en el tiempo o en el botón de pausa que está al lado. La mesa se cubre durante la pausa para que nadie pueda mirar; haz clic en ella (o en el tiempo) para seguir.
Mostrar imagen: El botón de la imagen muestra la foto terminada como guía. Haz clic otra vez para ocultarla.
Ordenar piezas: Coloca todas las piezas sueltas en filas ordenadas a los lados de la mesa, algo útil para encontrar los bordes o una pieza perdida. Haz clic otra vez para desordenarlas. Las piezas que ya uniste se quedan justo donde las dejaste.
Reiniciar: Mezcla las piezas y vuelve a empezar con las mismas opciones.
Pantalla completa: El último botón de la barra da al rompecabezas toda la pantalla. Púlsalo otra vez o pulsa Esc para salir.
Progreso: En el centro de la barra, el contador muestra cuántas piezas están unidas y el porcentaje, cuánto de la imagen está terminado.
Al terminar: Cuando encaja la última pieza, el tiempo se detiene en tu marca final y puedes volver a jugar o probar otro rompecabezas con el mismo tamaño y forma.
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