Foto: Tatiana Zanon — Unsplash License. Fonte: Unsplash.
Sobre este lugar ↓Sobre: Ilhota de palmeiras diante de San Andrés
San Andrés é uma ilha colombiana no mar do Caribe, muito mais perto da Nicarágua do que do continente colombiano. Junto com Providencia e Santa Catalina, forma um arquipélago cercado de recifes de coral, e suas águas são conhecidas como o “mar de sete cores” pelos muitos tons de azul e verde. Os raizales, o povo nativo da ilha, falam um crioulo de base inglesa, além de espanhol e inglês. A área faz parte da Reserva da Biosfera Seaflower, declarada pela UNESCO em 2000. Pequenos barcos levam os visitantes às ilhotas próximas. Esta foto mostra uma ilhota de palmeiras do outro lado de uma água turquesa e transparente.
Dica: comece pelas palmeiras da ilhota; o mar turquesa vem em seguida, e a areia e o céu por último.
- Localização
- Colômbia, América do Sul
- Tema
- Natureza
Mover peças: Arraste uma peça com o mouse ou com o dedo. Com o mouse, você também pode clicar uma vez numa peça para pegá-la: ela segue o ponteiro até você clicar de novo para soltá-la.
Juntar peças: Solte uma peça perto da vizinha certa e ela encaixa com um clique. Peças unidas se movem juntas, como um só grupo. Não há um lugar fixo para montar: monte em qualquer parte da mesa.
Peças: Escolha em quantas peças cortar a imagem, de 12 a 300. Ative Formato difícil no fim do menu para peças mais complicadas, com três encaixes em cada lado. Mudar qualquer uma das duas opções recomeça o quebra-cabeça.
Mesa: No fim do menu Peças, escolha sobre o que montar: couro, carvalho claro, feltro verde ou carvão. Sua escolha fica guardada para todos os quebra-cabeças e não reinicia o que você está jogando. Foto da mesa de carvalho claro de simon no Unsplash.
Pausa: Clique no tempo ou no botão de pausa ao lado. A mesa fica coberta durante a pausa para ninguém espiar; clique nela (ou no tempo) para continuar.
Mostrar imagem: O botão da imagem mostra a foto pronta como guia. Clique de novo para ocultá-la.
Organizar peças: Coloca todas as peças soltas em fileiras organizadas nas laterais da mesa, o que ajuda a achar as bordas ou uma peça perdida. Clique de novo para espalhá-las. As peças que você já juntou ficam exatamente onde estavam.
Reiniciar: Embaralha as peças e começa de novo com as mesmas opções.
Tela cheia: O último botão da barra deixa o quebra-cabeça na tela inteira. Toque nele de novo ou aperte Esc para sair.
Progresso: No meio da barra, o contador mostra quantas peças estão unidas, e a porcentagem mostra quanto da imagem já está pronto.
Ao terminar: Quando a última peça encaixa, o tempo para no seu tempo final, e você pode jogar de novo ou experimentar outro quebra-cabeça com o mesmo tamanho e formato.
Quebra-cabeça: Jigsaw Earth, quebra-cabeças online grátis de lugares do mundo todo.







