Foto: Gunnar Creutz — CC BY-SA 3.0. Fonte: Wikimedia Commons.
Sobre este lugar ↓Sobre: Navios de pedra em Anundshög, Västerås
Anundshög, perto de Västerås, a oeste de Estocolmo, é o maior monte funerário da Suécia, com uns 60 metros de largura e 9 de altura. Em volta dele ficam vários navios de pedra, uma pedra rúnica e outros túmulos antigos, e uma estrada antiga passava perto, por isso o lugar era ao mesmo tempo sepultura real e ponto de encontro do povo da região. A lenda liga o monte a um rei chamado Anund. Os navios de pedra foram erguidos na Era Viking ou pouco antes. Esta foto mostra um dos navios de pedra, com suas pedras cinzentas formando um longo oval na grama verde e viva.
Dica: comece pelas pedras cinzentas do contorno do navio, depois a grama verde de dentro e as árvores em volta.
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Mover peças: Arraste uma peça com o mouse ou com o dedo. Com o mouse, você também pode clicar uma vez numa peça para pegá-la: ela segue o ponteiro até você clicar de novo para soltá-la.
Juntar peças: Solte uma peça perto da vizinha certa e ela encaixa com um clique. Peças unidas se movem juntas, como um só grupo. Não há um lugar fixo para montar: monte em qualquer parte da mesa.
Peças: Escolha em quantas peças cortar a imagem, de 12 a 300. Ative Formato difícil no fim do menu para peças mais complicadas, com três encaixes em cada lado. Mudar qualquer uma das duas opções recomeça o quebra-cabeça.
Mesa: No fim do menu Peças, escolha sobre o que montar: couro, carvalho claro, feltro verde ou carvão. Sua escolha fica guardada para todos os quebra-cabeças e não reinicia o que você está jogando. Foto da mesa de carvalho claro de simon no Unsplash.
Pausa: Clique no tempo ou no botão de pausa ao lado. A mesa fica coberta durante a pausa para ninguém espiar; clique nela (ou no tempo) para continuar.
Mostrar imagem: O botão da imagem mostra a foto pronta como guia. Clique de novo para ocultá-la.
Organizar peças: Coloca todas as peças soltas em fileiras organizadas nas laterais da mesa, o que ajuda a achar as bordas ou uma peça perdida. Clique de novo para espalhá-las. As peças que você já juntou ficam exatamente onde estavam.
Reiniciar: Embaralha as peças e começa de novo com as mesmas opções.
Tela cheia: O último botão da barra deixa o quebra-cabeça na tela inteira. Toque nele de novo ou aperte Esc para sair.
Progresso: No meio da barra, o contador mostra quantas peças estão unidas, e a porcentagem mostra quanto da imagem já está pronto.
Ao terminar: Quando a última peça encaixa, o tempo para no seu tempo final, e você pode jogar de novo ou experimentar outro quebra-cabeça com o mesmo tamanho e formato.
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