Foto: Jakub Fryš — CC BY-SA 4.0. Fonte: Wikimedia Commons.
Sobre este lugar ↓Sobre: Three Sisters, Canmore
No outono, as árvores em volta de Canmore, nas Montanhas Rochosas de Alberta, no Canadá, ficam douradas. As Three Sisters são três picos que se erguem acima da cidade de Canmore, logo fora do Parque Nacional de Banff. Um agrimensor as chamou de Three Nuns, as Três Freiras, em 1883, porque a neve nas encostas as fazia parecer três freiras rezando, e depois o nome mudou para Three Sisters, as Três Irmãs. Canmore começou como cidade de mineração de carvão e sediou o esqui cross-country dos Jogos Olímpicos de Inverno de 1988.
Dica: os três picos e seu reflexo são a chave; separe as árvores de outono por cor.
- Localização
- Canadá, América do Norte
- Tema
- Cores do outono, Natureza
Mover peças: Arraste uma peça com o mouse ou com o dedo. Com o mouse, você também pode clicar uma vez numa peça para pegá-la: ela segue o ponteiro até você clicar de novo para soltá-la.
Juntar peças: Solte uma peça perto da vizinha certa e ela encaixa com um clique. Peças unidas se movem juntas, como um só grupo. Não há um lugar fixo para montar: monte em qualquer parte da mesa.
Peças: Escolha em quantas peças cortar a imagem, de 12 a 300. Ative Formato difícil no fim do menu para peças mais complicadas, com três encaixes em cada lado. Mudar qualquer uma das duas opções recomeça o quebra-cabeça.
Mesa: No fim do menu Peças, escolha sobre o que montar: couro, carvalho claro, feltro verde ou carvão. Sua escolha fica guardada para todos os quebra-cabeças e não reinicia o que você está jogando. Foto da mesa de carvalho claro de simon no Unsplash.
Pausa: Clique no tempo ou no botão de pausa ao lado. A mesa fica coberta durante a pausa para ninguém espiar; clique nela (ou no tempo) para continuar.
Mostrar imagem: O botão da imagem mostra a foto pronta como guia. Clique de novo para ocultá-la.
Organizar peças: Coloca todas as peças soltas em fileiras organizadas nas laterais da mesa, o que ajuda a achar as bordas ou uma peça perdida. Clique de novo para espalhá-las. As peças que você já juntou ficam exatamente onde estavam.
Reiniciar: Embaralha as peças e começa de novo com as mesmas opções.
Tela cheia: O último botão da barra deixa o quebra-cabeça na tela inteira. Toque nele de novo ou aperte Esc para sair.
Progresso: No meio da barra, o contador mostra quantas peças estão unidas, e a porcentagem mostra quanto da imagem já está pronto.
Ao terminar: Quando a última peça encaixa, o tempo para no seu tempo final, e você pode jogar de novo ou experimentar outro quebra-cabeça com o mesmo tamanho e formato.
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